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«Havok Complete» gratuito a partir de Maio PDF Imprimir e-mail
Escrito por Hélio Duarte   
25-Feb-2008

 A Havok, empresa irlandesa financiada pela Intel, vai oferecer gratuitamente a versão para PC de "Havok Complete", que estará disponivel a partir de Maio de 2008.

"Havok Complete" é uma ferramenta utilizada na criação de jogos, que integra vários motores gráficos e simulação de fisica. Esta tecnologia encontra-se já em mais de 200 jogos.

Segundo a companhia, a decisão tem como principal objectivo "propulcionar o desenvolvimento inovador de jogos". Destina-se então a produtora independentes, instituições académicas e curiosos que queiram criar o seu próprio jogo para PC.

 
Primeira Patch para «Imperium Romanum» PDF Imprimir e-mail
Escrito por Hélio Duarte   
25-Feb-2008

 "Imperium Roamanum", jogo de estratégia produzido pela Kalypso Media, foi lançado com um problema de protecção.

Após detectar o problema, a produtora lançou um patch, que vai reparar essa anomalia. O download está disponível no GamersHell, ao qual pode aceder no seguinte link:

  Download: Imperium Romanum [Patch]

 
FIFA 08 : Disponivel Actualização de Planteis PDF Imprimir e-mail
Escrito por Joao Fernandes   
24-Feb-2008
 O mercado de transferências de Inverno já fechou e a equipa de editores da Electronic Arts já actualizou todos os planteis presentes no jogo do FIFA08. Entradas e saidas revistas ao pormenor com a habitual fiabilidade da Electronic Arts.

O patch de actualização está composto por 3 partes, sendo que deverão ser instaladas na ordem que disponibilizamos :

   Patch 1 - Actualização de Planteis
   Patch 2 - Melhorias do Jogo
   Patch 3 - Actualização de Transferências de Inverno

* Estes ficheiros devem ser colocados na pasta Data (ex : C:\PROGRAMAS\EA SPORTS\FIFA08\DATA)
 HomePage : FIFA08 Update
 
Genius Lança Rato 2 em 1 PDF Imprimir e-mail
Escrito por Joao Fernandes   
24-Feb-2008
 A Genius acaba de lançar um produto, que pode-se considerar no minimo, inovador : o Evergreen’s Navigator 365. Este periférico não é apenas mais um "rato" para computador, pois para além disso é também um controlador de jogos (gamepad).

Assim com um só periférico podemos ter duas funções (o chamado dois em um) especialmente útil para os viajantes que andam de portátil e que gostam de vez em quando jogar um joguito...
 
Futuro dos Jogos Passa pela Internet PDF Imprimir e-mail
Escrito por Joao Fernandes   
24-Feb-2008
 O futuro da indústria dos videojogos assenta na Internet e nos conteúdos distribuídos por servidores centrais. Esta foi a conclusão de uma reunião entre especialistas internacionais noticiada pela BBC.

«Tudo está a mover-se em direcção à rede», afirmou Neil Young, director geral da  Electronic Arts de Los Angeles, apoiado pelo director da Sony, Phil Harrison, para o qual «a computação pública é absolutamente o futuro da indústria de videojogos».

Para Neil Young, a grande mudança da indústria dos jogos é co-existirem diferentes dispositivos em casa onde é possível jogar, «desde consolas a computadores e à Internet».
 
Contudo, Phil Harrison alerta para a limitação da velocidade de distribuição dos conteúdos de jogo aos jogadores, através de servidores, o que influencia as experiências possíveis futuras, já que a informação das redes de fibra óptica não avança a mais de 70 milisegundos.

 
«Bionic Commando: Rearmed» chega em Maio PDF Imprimir e-mail
Escrito por Hélio Duarte   
23-Feb-2008

 Um dos títulos de arcada mais esperados dos últimos tempos, é sem dúvida "Bionic Commando: Rearmed", a reedição do original com o mesmo nome.

A Capcom anunciou agora que, "Bionic Commando: Rearmed" chegará em Maio em formato descarregável ao PC, à Xbox Live e à PlayStation Network.

Ben Judd, produtor da Capcom, comentou numa entrevista que todas as versões de "Bionic Commando: Rearmend" estão a ser tradas por igual, mas devido à limitação de 150MB por título que a XBox Live Arcade, esta versão terá as texturas inferiores às das versões para PC e PS3.

 
Video mostra tecnologia de «Far Cry 2» PDF Imprimir e-mail
Escrito por Hélio Duarte   
23-Feb-2008

 Na Game Developers Conference 08, foi apresentado um video, onde é demonstrada a tecnologia usada em "Far Cry 2".

No video, podemos ver os efeitos bem realistas do clima, tais como vento, sol, nuvens, sombras, tudo isto graças ao motor gráfico utilizado "Dunia".

"Far Cry 2", está a ser produzido para PC, XBox 360 e PS3, e tem previsão de lançamento ainda para este ano.

 
GDC 08: Ralph Baer ganha prémio "Pioneer" e entra para o Guiness PDF Imprimir e-mail
Escrito por Hélio Duarte   
23-Feb-2008

GDC 08Sem ele, talvez fizéssemos algo mais saudável nos tempos livres, do que sentar em frente do PC ou consola a jogar.

A pessoa de quem estamos a falar é Ralph Baer, que foi o inventor da consola de jogos "Brown Box", que simulava um jogo de ténis, utilizando grafismos bastante básicos. Este jogo é o "Pong", que certamente já ouviu falar.

Na 5ª Feira á noite, na Games Developers Conference, Baer recebeu o prémio de "Pionner" (pioneiro), pela razão que referimos anteriormente.

 
Guia: Escolha a Placa Gráfica Ideal PDF Imprimir e-mail
Escrito por Hélio Duarte   
23-Feb-2008

Existem muitos factores que contribuem para que se jogue a qualquer jogo, sem qualquer barreira provocada pelo hardware. O processador é importante, a memória do sistema também, mas sem uma gráfica adequada, um bom desempenho é bastante dificil.

Neste guia, procuramos ajudá-lo a decidir se realmente quer ou não adquirir uma nova placa gráfica, e caso o queira, qual a ideal para si. A aquisição de uma placa gráfica, que pode variar, dependendo, claro está, das suas necessidades e disponibilidade financeira.

 

Esperamos que no final, esteja um pouco mais esclarecido, e que a sua próxima aquisição de uma placa gráfica não seja uma dor de cabeça.

 
LucasArts inicia produção de «Indiana Jones: First Expedition» PDF Imprimir e-mail
Escrito por Hélio Duarte   
22-Feb-2008

 Com o quarto filme de Indiana Jones quase nos cinemas, parece que a LucasArts decidiu iniciar a produção do jogo "Indiana Jones: First Expedition". A fonte da noticia, é um elemento da própria LucasArts.

Este jogo foi divulgado pela primeira vez na E3 em 2006, mas depois disso a produtora deixo a produção de lado para se dedicar a "Star Wars: The Force Unleashed".

"Indiana Jones: First Expedition", utiliza a mesma tecnologia de "Star Wars: The Force Unleashed". Esta tecnologia, chamada Euphoria, dá total autonomia aos personagens controlados pelo computador. Assim, qualquer animação é definida em tempo real pela inteligência artificial.

 
Controle os jogos com o cérebro PDF Imprimir e-mail
Escrito por Hélio Duarte   
22-Feb-2008

 Um neuro-headset, que interpreta a interacção dos neurónios no cérebro, vai aparecer no mercado ainda em 2008.

"Ele capta actividade eléctrica do cérebro e envia sinais via wireless para o computador" disse Tan Le, presidente da Emotiv, empresa que criou o aparelho.

"Ele permite ao utilizador manipular o jogo ou ambiente virtual naturalmente e intuitivamente" disse ela.

 
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