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Escrito por Joao Fernandes
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29-Jul-2008 |
Os Serviços Prisionais do Reino Unido emitiram uma directiva para banir e remover das prisões britânicas os videojogos classificados como para maiores de 18 anos a partir de 30 de Setembro.A directiva proíbe o acesso dos presidiários a todos os jogos para maiores de 18 anos, particularmente os mais violentos, que envolvam «homicídios, assédio às autoridades e destruição injustificada», noticia o "Vnunet". O governo britânico também irá deixar de financiar a compra de consolas de videojogos, que apenas poderá ser feita pelos reclusos que mostrarem bom comportamento e a puderem pagar do seu próprio bolso. |
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Escrito por Hélio Duarte
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28-Jul-2008 |
 A Cryptic Studios acaba de anunciar que está actualmente a trabalhar em Star Trek Online, uma tentativa ambiciosa de trazer o universo de ficção cientifica de Gene Roddenberry, ao competitivo mundo dos jogos online sem limite de jogadores (MMO). Star Trek Online foi um titulo inicialmente anunciado pela Perpetual Studios, mas a produtora acabou por cancelar o projecto, justificado por problemas financeiros. Espera-se que a Cryptic Studios faça a apresentação do primeiro video da jogabilidade do jogo na Star Trek Convention, que tem lugar em Las Vegas no dia 10 de Agosto. |
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Escrito por Hélio Duarte
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28-Jul-2008 |
 Para ganhar as armas descritas, introduza os seguintes códigos na consola. Escreva exactamente da forma que aparece. Cheat.GiveWeaponFRF2(); Cheat.GiveWeaponHKPSG1(); Cheat.GiveWeaponHKUSP(); Cheat.GiveWeaponLRAC89(); Cheat.GiveWeaponSPAS12(); Cheat.GiveWeaponMilkorMGL140(); Cheat.GiveWeaponMP5sd6(); Cheat.GiveWeaponRPG7(); Cheat.GiveWeaponFamas(); Cheat.GiveWeaponM1911(); |
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Escrito por Hélio Duarte
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28-Jul-2008 |
 Com a revelação que o tão aguardado Final Fantasy XIII, o RPG que até aqui era um exclusivo para PS3, será também lançado na XBox 360, não faltaram especulações que o jogo chegaria também ao PC que tem bastantes semelhanças com a consola de jogos da Microsoft. No entanto, a Square Enix veio agora acabar com as ilusões dos jogadores do PC, pois segundo a produtora, lá por o jogo ser desenvolvido num computador, não quer dizer que este seja o alvo do seu lançamento. Além disso, a versão para PC traria várias dificuldades ao nivel do hardware, problemas esses que passam ao lado das consolas. |
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Escrito por Hélio Duarte
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28-Jul-2008 |
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A Games Convention, a maior exposição da Europa dedicada à industria dos videojogos, vai para a sua 7ª Edição, e será a mais internacional de sempre, contando com 503 expositores distribuídos por 26 países, num total de 15,000 m2.
Com o “fiasco” da E3, que no geral ficou bastante aquém das espectativas, muitos depositam as suas esperanças neste evento realizado Leipzig, na Alemanha. Há quem diga mesmo, que A Games Convention vai deixar a anos luz a E3, que ainda assim continua a ser considerada a principal feira da industria. Os 180 mil visitantes esperados, vão com certeza apreciar a estreia de "Pro Evolution Soccer 2009", "I am Alive", entre outras surpresas. No entanto, o fãs de Wii e DS vão passar ao lado do evento, pois a Nintendo não estará representada. |
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Escrito por Hélio Duarte
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27-Jul-2008 |
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A Ubisoft revelou que, após novo adiamento, o próximo jogo da série "Splinter Cell" pode chegar apenas em 2010, substituindo a data anterior que era a do inicio de 2009.
Recentemente circulou um rumor de que o desenvolvimento do jogo teria sido "congelado", isto porque o processo de produção do jogo teria de ser repensado, já que a produtora teria feito tantas modificações, que acabaria por descaracterizar este titulo em comparação com os jogos anteriores. A Ubisoft diz apenas que tudo isto se trata de pura especulação, e nada mais. Ficamos então a aguardar por novos pormenores sobre a nova aventura de Sam Fisher, o perito em espionagem munido de equipamento de última geração, para desencadear grupos terroristas em prol da paz mundial. |
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Escrito por Hélio Duarte
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27-Jul-2008 |
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De acordo com um estudo realizado pela Parks Associates, MMOs que geram receitas baseadas no pagamento mensal dos utilizadores estão destinados ao fracasso. Para os pesquisadores, "World of WarCraft" atraiu quase todo o público disposto a pagar para jogar, sem deixar mercado disponível para os restantes jogos.
'World of WarCraft', com mais de 10 milhões de jogadores, superou expectativas para MMORPG's baseados em mensalidade, mas é pouco provável que mais alguma produtora consiga o feito da Blizzard, isto se usarem o modelo pagamento mensal. Para os pesquisadores, as produtoras devem preferir o modelo de microtransações, ou seja, não cobrar para jogar, mas sim por conteúdo, como itens adicionais, que pode ser adquirido em pequenas quantidades. O modelo “free-to-play” oferece flexibilidade, e os jogadores podem escolher o quanto desejam investir baseando-se no seu nível de interesse e na forma como jogam.
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Escrito por Hélio Duarte
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27-Jul-2008 |
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A Electronic Arts anunciou uma nova parceria com a United Talent Agency, que irá representar a gigante dos videojogos na industria do cinema e televisão.
A EA não revelou quais os títulos que vai adaptar de inicio ao grande e pequeno ecrã, mas no anúncio do acordo aparecem nome como Army of Two, Need For Speed, Dead Space e Mirror's Edge, que podem ser então as primeiras produções. Segundo Patrick O'Brien, vice-presidente da divisão EA Entertainment, ''a UTA é a parceira ideal para trazer as nuances e riquezas da narrativa dos jogos da EA mais populares, noutros formatos de media. Estes representam outras maneiras de experimentar conceitos criativos para os consumidores. Algumas de nossas equipas já deram passos para expandir os nossos jogos para outras formas de entretenimento, como o meio online, redes sociais e imprensa escrita. Esta parceria vai-nos ajudar a elevar estes esforços ao próximo nível, e combinar cada título com os artistas, produtores e financiadores”.
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Escrito por Hélio Duarte
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27-Jul-2008 |
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Antes de ter criado o jogo Prince of Persia, Jordan Mechner, na altura um jovem programador, criou um jogo para Apple II e PC chamado Karateka. 24 anos depois, durante o evento Comic-com, Mecher revelou que está a preparar uma nova versão do jogo.
Em 1984, Karateka era um jogo que impressionava pela sua fluidez na animação. Este seria a base do grande sucesso de Jordan Mechner, Prince of Persia, que surgiu 5 anos depois, em 1989. “Na verdade, há um plano de trazermos Karateka de volta. É um projecto no qual estarei envolvido. Posso dizer com certeza que não será da maneira que vocês esperam'', disse Mechner.
Mechner revelou uma curiosidade que envolvia o Karateka original, ou seja, se um jogador que possuísse a disquete original de Karateka e a colocasse nos eu Apple II, ou PC ao contrário, este aparecia invertido de “cabeça para baixo”. |
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Escrito por Hélio Duarte
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27-Jul-2008 |
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Tera Patrick, actriz norte-americana de filmes pornográficos, vai entrar para a equipa de produção Saint’s Row II. A THQ diz que Tera vem trazer um toque único ao jogo no seu lançamento.
Não se sabe ao certo qual o papel de Tera do desenvolvimento do jogo, mas é bem provável que tenha a ver com alguma campanha de produção do jogo, ou quem sabe, uma participação 3D no próprio jogo A produtora diz no entanto, que mais detalhes sobre a participação de Tera Patrick em Saint’s Row II, serão divulgados nos próximos tempos. Saint's Row II é um jogo para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, e tem previsão de lançamento para o dia 14 de Outubro. |
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