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Escrito por Hélio Duarte
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01-Nov-2008 |
Atenção! O seguinte processo vai alterar um dos ficheiros do jogo, pelo que aconselhamos que crie uma cópia de segurança do ficheiro a editar, pois se houver qualquer erro durante o processo, o jogo poderá não funcionar. Duplicar Itens:Primeiro, localize no seu disco rigido os ficheiros dos jogos guardados de Sacred 2. Vista: C:\Users\[Nome do Utilizador]\Saved Games\Ascaron Entertainment\Sacred 2\ XP: C:\Documents and Settings\[Nome do Utilizador]\Saved Games\Ascaron Entertainment\Sacred 2\ Na pasta Saved Games, existe um ficheiro chamado "chest.sacred2chest", que é onde estão guardados os itens que possui no jogo. Para duplicar todos os itens, faça o seguinte:
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Escrito por Hélio Duarte
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01-Nov-2008 |
 No menú principal, seleccione a opção "Features", depois "Codes", e introduza os seguintes códigos para desbloquear algumas equipas extra: 2ksports - Desbloqueia a equipa 2K Sports nba2k - Desbloqueia a equipa que desenvolveu NBA 2K8 llmohffaae - Desbloqueia a equipa Superstars vcteam - Desbloqueia a equipa Visual Concepts |
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Escrito por Hélio Duarte
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01-Nov-2008 |
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Encontrámos um artigo interessante no site growingkids.co.uk , que foca um dos dilemas dos pais de hoje em dia. Será que os nossos filhos jogam demasiados videojogos? E quais são as consequências disso? Será que podem trazer benefícios? Fizemos a tradução do artigo, com algumas adaptações, e podem lê-lo já de seguida:
Os pais modernos devem encontrar um equilíbrio em várias áreas – uma delas é controlar o tempo que os seus filhos passam a jogar videojogos. Estudos mostram que as crianças passam mais tempo no computador do que alguma vez passaram, e a maior parte desse tempo é passado a jogar. Portanto, se a isso adicionarmos o tempo que passam a jogar nas consolas de casa e portáteis, podemos dizer que as crianças são definitivamente devoradoras de tecnologia. A questão é - onde se deve traçar uma linha? Quando se trata de videojogos, quanto é que é demais?
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Escrito por Hélio Duarte
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01-Nov-2008 |
 A Paradox Interactive anunciou que vai lançar Penumbra Collection, um pack que inclui os jogos de horror e sobrevivência Penumbra: Overture e Penumbra: Black Plague, e a sua recente expansão Requiem. Esta colecção tem lançamento previsto para o inicio de 2009. “A nossa intenção nas série Penumbra, sempre foi focar o medo. Quisemos criar uma experiência onde os jogadores estão vulneráveis à sensação de desconforto, que é o que os jogos do género de horror tipicamente tentam recriar,” disse Thomas Grip, co-fundador e chefe de programação da Frictional Games. A série de sobrevivência e horror Penumbra, já se tornou num clássico de culto. Em Penumbra os jogadores enfrentam vários desafios e puzzles para solucionar, sem deixar de parte a luta pela sobrevivência, o que muitas vezes deixa marcas psicológicas. |
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Escrito por Hélio Duarte
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01-Nov-2008 |
A Gigabyte lançou recentemente o GM-M8000, um poderoso rato desenhado especialmente para utilização em jogos.
O Gigabyte GM-M8000 é equipado com um laser de alta performance, que referenciado pela marca como o motor laser com melhor desempenho do mundo: com grande nível de precisão, sem retardamentos, com uma resolução que vai até 4000dpi. Outra característica que torna esta "arma" tão poderosa, para além do seu sensor laser AVAGO 6090, é a possibilidade de se usar botões extra nos jogos, o que vai com certeza ajudar os jogadores a melhorarem as suas prestações, bem como a possibilidade de se ajustar o seu peso com até 38g. Além do hardware inovador, o GM-M800 vem acompanhado de um software único para jogos, o Gigabyte Ghost Engine, que permite que os jogadores programem funções especificas para serem utilizadas nos jogos, ou simplesmente no seu ambiente de trabalho. Depois, durante o jogo, basta clicarem no botão programado para que seja assumida a função. |
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Escrito por Hélio Duarte
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01-Nov-2008 |
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Apesar de «nem sequer saber o que era peer-to-peer», o casal escocês Gill e Ken Murdoch, de 54 e 66 anos, foi acusado pela Atari de ter partilhado ilegalmente um dos seus jogos. Os advogados que representam a Atari acusaram o casal de ter partilhado ilegalmente o título "Race 07: Official WTTC Game", ameaçando-os com uma acção judicial caso não pagassem 500 libras (635 euros) de compensação, revelou uma investigação da revista britânica "Which? Computing".
Gill e Ken Murdoch afirmaram que nunca tiveram videojogos ou software de partilha, e que esta foi a primeira vez que ouviram falar em "peer-to-peer". |
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Escrito por Hélio Duarte
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31-Oct-2008 |
 Ainda agora Fallout 3 saiu prá rua, e já se fala de outro RPG por muitos desejado, também ele criado pela Bethesda Softworks. Paul Oughton, um dos responsáveis pela área de publicações da Bethesda, disse que a companhia poderá potencialmente lançar um novo Elder Scrolls em 2010. "Neste momento temos Fallout 3 para este ano, e potenmcialmente haverá um novo titulo da série Elder Scrolls em 2010," disse Oughton. "Neste momento não estamos assim tão interessados na Wii. Vamos empenhar-nos na PS3, XBox 360 e PC. Vamos continuar a tentar fazer três a quatro titulos por ano, e todos grandes titulos."O primeiro titulo da série The Elder Scrolls, foi lançado pela Bethesda em 1994, a qual se seguiram mais titulos, que receberam sempre excelentes criticas. O último titulo da série, The Elder Scrolls: Oblivion, foi lançado em 2006. |
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Escrito por Hélio Duarte
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31-Oct-2008 |
 Nesta sexta-feira (31 de Novembro), realizou-se em Londres a cerimónia Golden Joystick Awards, onde houve um jogo que não deu qualquer hipótese à concorrência. Já tem um ano, mas continua a arrasar... ele é Call of Duty 4: Modern Warfare. Call of Duty 4: Modern Warfare o Nuts All-Nighter Award, UK ESA PC Game of the Year, GamesRadar Online Game of the Year e o Virgin Media Ultimate Game of the Year. O mais novo da familia Call of Duty, World at War, também arrecadou o prémio Play.com One to Watch. Eis a lista completa de premiados: * Nuts All-Nighter Award: Call of Duty 4: Modern Warfare* The Sun Family Game of the Year: Guitar Hero III: Legends of Rock* bliss Handheld Game of the Year: Legend of Zelda: Phantom Hourglass* 4Talent Mobile Game of the Year: Bejeweled 2* Mobile Game Pitch 2008: Tobias Rowe with Finders Keeper* Official Nintendo Magazine’s Nintendo Game of the Year: Super Smash Bros. |
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Escrito por Hélio Duarte
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31-Oct-2008 |
 A Capcom publicou um comunicado, onde informa os consumidores que adquiriram recentemente a versão para PC de MotoGP 08, que existe um problema técnico nesta versão, relacionado com a instalação. Este é um problema que ocorre quando o jogo é instalado numa pasta diferente daquela que é indicada no curso da instalação, ou seja, apenas ocorre quando a pasta de instalação é alterada. Para evitar este problema, a produtora sugere que não use a opção de mudar o destino do jogo na instalação personalizada. Quando o processo de instalação de MotoGP 08 chegar ao passo onde deve o destino, a pasta de instalação por defeito será "C:\Programas\Capcom\MotoGP 08". Seleccione "seguinte" para continuar para o próximo passo. Não mude a pasta de instalação. |
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Escrito por Hélio Duarte
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31-Oct-2008 |
 O estúdio Team17, está a desenvolver uma reedição de Alien Breed, um shooter influenciado pelo filme Aliens, que foi lançado para Amiga em 1991 e PC em 1993. O director do estúdio, Martyn Brown, diz que o novo Alien Breed, que segundo ele é muito mais que uma reedição, já está em desenvolvimento há vários meses, e talvez seja lançado no próximo ano. "Acho que é seguro dizer que é talvez um dos maiores titulos digitais independentes até à data, e tem valores de produção bastante elevados," disse Brown . "É algo que sempre quizemos fazer, e apesar de termos estado em várias ocasiões excepcionalmente próximos do negócio certo em várias plataformas, acabou por não funcionar. Felizmente que os jogos de acção e ficção cientifica estão na moda, e vemos o lançamento de Alien Breed no futuro - os seus detalhes podem surpreender muita gente quando os revelarmos." |
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