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Página 1 de 2 Tivemos a oportunidade de participar na versão beta, que ainda está a decorrer, de Football Manager Live, um jogo leva o nosso velho conhecido FM, outrora chamado CM, para um universo totalmente online.
Para começar, as nossas expectativas eram enormes, pois como fãs de outros jogos do género como Goal United ou Hattrick, havia uma enorme curiosidade de conhecer um jogo que nos acompanhou ao longo dos anos, numa vertente totalmente online. A versão beta é gratuita, para quem tem a oportunidade de participar, mas a versão final será paga, tal como acontece em vários MMO’s.
Depois de nos ser enviada a chave para a participação na versão beta de de Football Manager Live, basta fazer o download de um pequeno aplicativo, que serve como portal para o jogo. Neste aplicativo, de instalação simples, temos a acesso ao Sign-In/Sign-Up, para conectarmos ao servidor do jogo ou, uma área para fazer download de conteúdos adicionais, como skins, efeitos sonoros, etc, e um menu de preferências, onde podemos alterar a resolução da imagem, alternar entre modo de janela ou ecrã completo, entre outra opções para o nosso perfil e clube.
Para que o jogo seja mais rápido e mais competitivo, existem vários servidores (gameworlds), que na fase beta têm no máximo 2000 jogadores cada. Cada chave beta, serve apenas para um gameworld, e é aí que vamos jogar. Não sabemos ainda como será na versão final, mas julgamos que a situação dos servidores é para manter. Também ainda não sabemos se jogadores de diferentes gameworlds podem competir entre si. Quando entramos no jogo, aparece um tutorial que nos guia pelas configurações básicas do jogo. Cada jogador recebe uma nova equipa, sem jogadores, que de inicio vamos personalizar à nossa maneira, atribuindo as cores e padrões à camisola, e nome do estádio. De seguida, escolhemos os atributos iniciais do manager, onde seleccionamos se gosta de estar constantemente junto à sua equipa acompanhado os treinos, se tem mais preocupações com o estado físico dos jogadores, se gostar de observar outros clubes e jogadores (o chamado olheiro), se está constantemente a aprender novas tácticas, se as suas preocupações são mais de ordem financeira, ou se gosta mais de observar vídeos para estudar o adversário.
Já dentro do jogo, vamos encontrar o tradicional aspecto gráfico de Football Manager, com vários menus onde podemos aceder ás funções de gestão pessoal e do clube que, das quais escolhemos as mais importantes, e que passamos a descrever: MANAGER:
Profile (Perfil) - Aqui, temos acesso ao nosso perfil, onde podemos ver os nossos dados pessoais e, até podemos colocar a nossa foto, fazendo o upload da imagem a partir do nosso PC.
Skills (Habilidades) – É a área onde podemos consultar e melhorar as nossas habilidades de gestão, treinador, negociação, observador, médico, etc.
Archivements (Conquistas) – Nesta área vemos os objectivos que vamos alcançando, que no fundo são metas que vamos alcançando, como a primeira vitória, marcar determinado de golos num jogo, entre outras situações.
News/Mail (Noticias/Correio) – Áreas onde podemos ler as últimas noticias relativas à nossa equipa, ou globais e mensagens que nos são enviadas quer por outros jogadores, quer pelos administradores do jogo.
Edit Profile (Editar Perfil) – Esta é a nossa área pessoal. É aqui que podemos colocar ou alterar os nossos dados pessoais.
Setup Assistent (Assistente de Configuração) – Trata-se de um assistente que nos ajuda nas tarefas mais básicas, como fazer a equipa, entrar para uma competição… Este assistente aparece em destaque quando entramos no jogo pela primeira vez, ou quando alguma das configurações não está correcta.
CLUB:
Profile (Perfil) - Aqui, temos acesso ao perfil do clube, onde podemos colocar e alterar os seus dados, onde está incluído o símbolo, que pode ser carregado a partir de uma imagem que do nosso PC.
Senior Squad (Equipa Sénior) – Por aqui, temos acesso a todos os dados que abrangem a equipa de futebol sénior, como os jogadores, alinhamento, tácticas, treinos, etc, apesar haver também um menu específico para cada um deles.
Competition (Competição) – Aqui, vamos ver as competições, amigáveis e oficiais, que a nossa equipa já disputou, ou está a disputar.
Start Again - Recomeçar o jogo do zero (algo que não se encontra noutros jogos deste género).
WORLD:
Footbal Association (Associação de Futebol) – É a área referente à liga onde a nossa equipa participa. Esta área é também acedida através de um link com o nome da liga, situado por baixo do nome do clube.
Manager & Clubs – Menú que nos dá acesso a todos os jogadores (managers) e equipas que participam em FM Live.
Rankings – Mostra o nosso posicionamento no ranking mundial, bem como das outras equipas.
Results (Resultados) – Resultados dos todos os jogos disputados.
Latest Scores (Últimos Golos) – Aqui aparecem os últimos golos marcados de todos os jogos em disputa (não só o nosso).
Clips (Videos) – Aqui, podemos ver as repetições das jogadas mais importantes de todos os jogos.
All Players (Todos os Jogadores) – É onde podemos ver a base da dados de todos os jogadores de FM Live, com a informação do seu valor, ordenado, clube onde estão, etc. Todos os jogadores aqui apresentados, correspondem aos jogadores do mundo real (Cristiano Ronaldo, Messi, Káká, etc). Existe a possibilidade de pesquisar os jogadores por país, posição, valor, idade…
Loan List/Transfers (Lista de Empréstimos/Transferências) – Neste dois menus, vamos encontrar jogadores disponíveis para empréstimo, ou com possibilidade de transferência. È no fundo, o aspecto que leva muita gente a jogar a este tipo de jogo.
Chat Rooms (Salas de Chat) – É onde podemos partilhar os nossos pensamentos com todos os outros jogadores e administradores de FM Live.
FM LIVE:
Preferences (Preferências): Aqui, podemos alterar as configurações do jogo, como gráficos, som, modo de visualização, etc.
Techical Suport (Suporte Técnico) – Como o próprio nome indica, é onde podemos esclarecer as nossas dúvidas relativas ao jogo.
Sign-Out / Quit – Adeus, ficamos por aqui! Depois de vistos e revistos todos os menus e configurações básicas, vamos ao jogo propriamente dito. Começamos por alinhar a equipa, atribuindo números e posições aos jogadores, escolhemos a táctica, definimos os marcadores de bolas paradas e capitão, e venha de lá um amigável para começar.
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