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Mercado Global Vai Valer Mais de 49,9 Mil Milhões de Euros em 2012 PDF Imprimir e-mail
Escrito por Joao Fernandes   
07-Sep-2008
 O mercado mundial dos videojogos vai crescer a uma taxa média de 10,3 por cento até 2012 para um total de 49,9 mil milhões de euros, contra os 30,6 mil milhões de 2007, indica um estudo da PricewaterhouseCoopers.
 
 De acordo com o estudo "Global Entertainment and Media Outlook 2008-2012", da consultora PricewaterhouseCoopers, e a que a Lusa teve acesso, o mercado global dos videojogos (que compila dados dos Estados Unidos, Europa, Médio Oriente, África, Ásia-Pacífico, América Latina e Canadá) vai crescer dos 30,6 mil milhões de euros registados em 2007 para 49,91 mil milhões de euros em 2012, com uma taxa de crescimento anual médio de 10,3 por cento de 2008 a 2012.

Os valores em euros, indica a consultora no seu trabalho, são obtidos utilizando valores de conversão médios de 2007 (0,73082 euros para cada dólar norte-americano), a fim de evitar distorções resultantes da flutuação das moedas.
O mercado dos jogos de consola, actualmente a categoria mais significativa (com 18,19 mil milhões de euros gerados em 2007), vai continuar a crescer, prevendo-se que atinja os 25,35 mil milhões de euros em 2012.

Os jogos online e sem fios (wireless) vão ter o maior crescimento, com taxas médias de 16,9 e 19 por cento, respectivamente.

O mercado online está a ser impulsionado pela cada vez maior penetração da banda larga nos agregados familiares e pelo facto de as consolas de nova geração incluírem como característica de base a possibilidade de o utilizador navegar online.

Os utilizadores de consolas podem assim competir uns contra os outros através da Internet ou comprar jogos (ou apenas a capacidade de progredir nos níveis de um determinado jogo) nas "lojas" montadas pelos fabricantes de consolas.

Com tendência de queda estão os jogos para PC, prevendo-se uma taxa média anual negativa de 1,2 por cento entre 2008 e 2012. Assim, dos 2,77 mil milhões de euros que valia este mercado em 2007, em 2012 a consultora prevê que valerá ainda menos: 2,63 mil milhões de euros.

Por consolas, a nova geração que inclui a Wii (Nintendo), a Xbox 360 (Microsoft) e a Playstation 3 (Sony) vão continuar a impulsionar o mercado nos próximos anos, com crescimento na casa dos dois dígitos este ano e queda para crescimento de um dígito nos anos seguintes até 2012.

Quanto à região EMEA (Europa, Médio Oriente e África), segundo o estudo da PriceWaterhouseCoopers, vai ter um crescimento anual médio de 11,3 por cento, igual ao crescimento do maior mercado do mundo, o da zona Ásia-Pacífico.

O mercado dos videojogos da zona EMEA valia em 2007 9,28 mil milhões de euros e a consultora prevê que em 2012 valha 15,78 mil milhões de euros.

Valores, no entanto, que não retiram da liderança o maior mercado, o da Ásia-Pacífico (10,81 mil milhões de euros no ano passado e previsão de 18,48 mil milhões de euros em 2012).

Por país, o maior mercado da zona EMEA é o Reino Unido (é também o terceiro maior do mundo, atrás de Estados Unidos e Japão), que cresceu 28 por cento em 2007 e deverá manter o domínio até 2012.

Depois do Reino Unido, Alemanha, França e Espanha são os maiores mercados da zona EMEA.

Outro dado destacado pela PricewaterhouseCoopers é da publicidade em videojogos, que na zona EMEA vai mais do que duplicar, de 219,2 milhões de euros para 511,5 milhões de euros, e revelando um crescimento de 18,5 por cento médio anual entre 2008 e 2012.

Apesar das previsões de crescimento estável do mercado global de videojogos, a análise da PricewaterhouseCoopers indica que a taxa de crescimento do mercado de videojogos verificada no mundo em 2007 (27,3 por cento) não terá paralelo em nenhum dos anos que se seguem, ficando-se pelos 15,2 por cento este ano e descendo a um mínimo de 7,5 por cento em 2011.

 Fonte : SOL

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