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«Sins of a Solar Empire» - Truques e Dicas PDF Imprimir e-mail
Escrito por Hélio Duarte   
30-Apr-2008

 Truque: Roubar Recursos

Se está interessado (em modo single-player) em roubar recursos dos outros impérios, tente o seguinte método:

 1-  Comece um novo jogo e jogue como é usual, dando tempo aos outros impérios de ganharem recursos.
 2-  Quando estiver preparado para roubar recursos, grave o seu jogo, saia, e carregue o jogo com outro império.
 3-  Quando tiver carregado o seu império alternative, vá ao menu de Diplomacia. Mande os recursos desse império para o seu império anterior (O império com que começou da 1ª vez).
4-  Guarde o jogo, saia e volte a jogar com o império original. Os recursos que enviou do império alternativo deverão constar agora no seu inventário. Pode repetir quantas vezes quizer.

Truque: Editar Valores do Jogo

Antes de efectuar as indicações que se seguem, aconselhamos que faça uma cópia de segurança dos ficheiros que irá editar, pois caso não resulte, pode danificar o sistema do jogo.

Vá à pasta de instalação do jogo (qualquer coisa como "Stardock Games/Sins of a Solar Empire/"). Dentro da pasta do jogo localize outra pasta chamada "Galaxy".  Nesta pasta vai encontrar vários ficheiros relacionados com o sistema do jogo, tais como tutoriais e outros. Edite qualquer um desse ficheiro utilizando o bloco de notas. Verá os seguintes termos no topo do ficheiro de texto:

- homeplanetupgradelevel: population
- homeplanetupgradelevel: civilianmodules
- homeplanetupgradelevel: tacticalmodules
- homeplanetupgradelevel: home
- homeplanetupgradelevel: artifactlevel
- homeplanetupgradelevel: infrastructure

Estes termos significam várias coisas, e representam opções de upgrade para capacidade, população, e outros. Aqui está o seu significado:

- population = Infra-estruturas Civis
- civilian modules = Capacidade Logística
- tactical modules = Capacidade Táctica
- home = Planeta Capital (é igual por defeito quando começa o jogo, não pode ser alterado)
- artifact level = Exploração (Já está no máximo quando começa o jogo)
- infrastructure = Infra-estruturas de Emergência

Recomendamos os seguintes valor (por ordem): 4,2,2,1,2,3.

Se voltar ao mesmo ficheiro, e ver mais abaixo, vai encontrar uma secção que começa "playercount [#]". Esta secção que começa com "player 0" é a que o representa. Os três termos "startingcredits", "startingmetal", e "startingcrystal" são os valores do seu material ao inicio, que podem ser modificados para máximo de 9999. Mude estes valores da forma que entender.
 

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