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Levando os jogadores para mais perto da guerra do que eles alguma vez quizeram ficar, Operation Flashpoin 2: Dragon Rising é o tão aguardado regresso do género simulador de conflito militar indefinido.
Criado para dar uma total experiência de combate, Operation Flashpoin 2 vai desafiar os jogadores a sobreviverem ao caos e rápida evolução de situações de guerra moderna, num novo teatro contemporâneo. Os jogadores irão experimentar a intensidade, diversidade e claustrofobia de um conflito moderno, da perspectivas única de um soldado de infantaria, de um piloto de helicóptero, de um Oficial das Forças Especiais ou de um comandante de um tanque, todos empenhados contra toda a força dos chineses do PLA, numa escala nunca anteriormente experimentada num titulo de acção militar.
A jogabilidade simula um enorme conflito entre as forças avançadas e prevê possibilidades inigualáveis com diferentes disciplinas militares, veículos e equipamentos a utilizar pelos jogadores.
Liberdade de jogar - Operation Flashpoint 2 vai dar aos jogadores a liberdade para lidarem com situações de crise militar, segundo a sua iniciativa. As missões vão dar ao jogadores vários objectivos, como pedir cobertura sob fogo inimigo, fazer cobertura a unidades amigáveis enquanto batem em retirada, ou participar em patrulhas de reconhecimento. Equipado com hardware de última geração, o jogador terão de equilibrar o uso da força bruta com o uso inteligente da táctica. Quando completar a campanha, um editor de missões permite que os jogadores criem os suas próprias missões, para single-player e multiplayer. O jogo de conflito militar mais realista - Operation Flashpoint 2 incluir niveis inigualáveis de realismo e variedade de forças militares, equipamentos, armas e tácticas. Armas totalmente carregadas e munições individuais de diferentes tipos, serão simuladas pela fisica de balística detalhada, baseada numa mecânica desenvolvida individualmente. Os jogadores vão comandar e controlar uma grande variedade de multi-componentes, veículos com multi-armas, incluindo tanques, veículos de combate de infantaria, APC's, Helicópteros de ataque e de utilidade. O sistema de danos do personagem retrata autenticamente os as terríveis lesões provocadas pelas armas modernas, para manter a realidade do combate.
Combate no Plutão - Como uma campanha épica tece a narrativa, os jogadores vão lutar como soldados de infantaria, conduzir tanques em assaltos armados, pilotar helicópteros em ataques aéreos, infiltrar-se no inimigo em operações especiais encobertas, utilizando uma ampla variedade de armas militares realistas, desde facas, metralhadoras, lança granadas e designadores laser para ataques aéreos. Seja qual for o trajecto que o jogador escolher, ele vai experimentar a feroz e brutal realidade da guerra, e do choque e terror do poder de fogo desencadeado no combate moderno.
Redefine o tamanho da Batalha - Imensas áreas de jogo com mais de 135 milhas quadradas, dão aos jogadores uma multiplicidade de decisões tácticas sobre a melhor forma de realizar as missões. Densamente equipado com um ambiente detalhado, objectos , vales, montanhas, zonas costeiras, cidades, vilas e de todos os complexos industriais, proporciona um ambiente rico e um desafio tático. O mundo é persistente, de modo que os edifícios destruídos numa missão de campanha, serão novamente destruídos na próxima.
Estilo Cinamatográfico - Operation Flashpoint 2 vai modelar o ambiente, objetos e pessoas, num pormenor realista, mas o seu estilo visual irá abraçar técnicas de documentário. O trabalho da câmara nas cenas cortadas será fortemente influenciado pelos relatórios de guerra da televisão, que são muitas vezes captadas sob circunstâncias extremas, dando um olhar único com a exposição incorreta, imagem tremida ou desfocada.
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